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《黑相集:灰冥界》8分钟演示 激战地底神庙的怪物

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今天(5月28日),万代南梦宫公布了恐怖游戏《黑相集》系列终章《黑相集:灰冥界》时长8分钟的实机演示视频,为玩家们展示了游戏刚开始的剧情,探索地底神庙,去远古生物战斗。随之一起公开的还有开发中灵感来源,新作的特点等关键内容,一起来看看吧!

开发者在创作《黑相集》系列作品时,搜集许多资源,在最新作《灰冥界》中就有科幻恐怖片的身影,例如《异形》、《铁血战士》、《黑暗侵袭》等,同时开发组还深入研究了大量的恐怖文学作品,其中《灰冥界》部分灵感是来自与H.P.Lovecraft的作品,特别是《疯狂山脉》, 因此主创说道这是一款探索恐怖类游戏。其讲述了一群专家在偏远地区执行重要任务时遭受非人生物袭击的故事,其中包含了对忠诚、责任感、以及信任的探讨。

主创特别点出《灰冥界》的怪物设计十分复杂,其主要通过动画加动作捕捉的方式创作形成的,因此这样恐怖而又危险的怪物不会显得违和。然后制作者还称其探索环境通常都是从幽闭且黑暗的通道延伸到宽阔且宏大的空间,以此为玩家营造被未知生物监视且随时会被袭击的感觉,同时又会被其充满秘密且古老的未知所吸引。

4.在游戏中还增加了难度选项,玩家可根据自身需要来调整难度,难度的不同会影响QTE的时长。

5.游戏提供四种模式:共享故事模式(与朋友们一起体验完整剧情)、电影模式(最多支持五位玩家同时游玩)、普通单人模式、管理员单人模式(通过不同角色视角来探索游戏)。

《黑相集:灰冥界(The Dark Pictures Anthology: House of Ashes)》是黑相集系列的最新续作,也是该系列的最终章。在游戏中玩家可以感受到科幻恐怖片的元素,游戏主要讲述的是一群专家在偏远地区执行任务时,被非人类的神秘生物所袭击。游戏包含了对忠诚、萨勒尼塔纳责任感、以及信任的探讨。

去年发售的《使命召唤:先锋》非但没拯救前作带来的口碑下滑,反而进一步拉低了玩家们的期待值,而由IW开发中的《使命召唤19》则是玩家“最后的希望”。日前知名报料人Tom Henderson带来了《COD19》最新消息。

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